Formazione

In questa sezione saranno disponibili per il download, una volta completati, le descrizioni, i programmi e i materiali di supporto delle attività di formazione del progetto.

Il progetto include le seguenti attività di formazione:

Attività di formazione in presenza con gli studenti

progettate per trasferire agli studenti le conoscenze acquisite dagli insegnanti in materia di
gamification e accessibilità, preparandoli a progettare itinerari accessibili che includano
giochi e sfide interattivi e inclusivi.

Mobilità transnazionali

(Gubbio (IT) – novembre 2026, Satu Mare (RO) – aprile 2027,
Serres (GR) – ottobre 2027)
organizzate al fine di testare gli itinerari e le missioni pilota gamificati sviluppati dalle
scuole partner con il supporto dei partner tecnici.