Digital and Gamification Skills
for Enhanced Tourism Experiences
Il progetto D.G.TOUR mira a potenziare le competenze digitali e creative di docenti e studenti delle scuole secondarie con indirizzo turistico e informatico, attraverso la creazione di strumenti formativi innovativi sull’uso della Gamification, della Realtà Aumentata (AR) e dell’Intelligenza Artificiale (AI) per ideare esperienze turistiche coinvolgenti e inclusive.
Esso intende inoltre fornire a docenti e studenti conoscenze sui temi dell’accessibilità nel turismo, assicurando la creazione di esperienze gamificate inclusive, pensate anche per visitatori con esigenze specifiche.
Il progetto è iniziato il 1° ottobre 2025 e avrà una durata di 30 mesi.
Esso intende inoltre fornire a docenti e studenti conoscenze sui temi dell’accessibilità nel turismo, assicurando la creazione di esperienze gamificate inclusive, pensate anche per visitatori con esigenze specifiche.
Il progetto è iniziato il 1° ottobre 2025 e avrà una durata di 30 mesi.

News
Online il canale YouTube di D.G.TOUR
Aprile 13, 2026
Conclusa con successo la formazione transnazionale online
Marzo 12, 2026
Al via su eTwinning il progetto D.G.TOUR
Gennaio 3, 2026