Digital and Gamification Skills
for Enhanced Tourism Experiences

Il progetto D.G.TOUR mira a potenziare le competenze digitali e creative di docenti e studenti delle scuole secondarie con indirizzo turistico e informatico, attraverso la creazione di strumenti formativi innovativi sull’uso della Gamification, della Realtà Aumentata (AR) e dell’Intelligenza Artificiale (AI) per ideare esperienze turistiche coinvolgenti e inclusive.
Esso intende inoltre fornire a docenti e studenti conoscenze sui temi dell’accessibilità nel turismo, assicurando la creazione di esperienze gamificate inclusive, pensate anche per visitatori con esigenze specifiche.
Il progetto è iniziato il 1° ottobre 2025 e avrà una durata di 30 mesi.

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